

public class Giocatore extends Attore{
	
	public Giocatore(){
		
	}

	public Giocatore(int l, Arma arma){
	
		setLife(l);
	    setWeapon(arma);
	}
	
	public void getPotion(){
		this.setLife(this.getLife() + 10);
	}
	
	public void powerUP() {				
		if((Amministratore.CICLO%3==0)&&Amministratore.CICLO!=0) {
			Amministratore.CLOCK++;
			this.setLife(this.getLife() + 10);
		
		}
	}
}
